オーディンの祝祭でついに250点を超えました。
190点を超える戦略記事を書いていたのが懐かしいです。
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オーディンの祝祭:190点超えの戦略を考察【拡張全込み攻略】
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ちなみに200点・210点・230点超えの考察記事も書きました
自分の成長を感じられるゲームって楽しいですよね。
160点くらいしか取れなかったときはまだまだ効率化できそうと感じていましたが、まさか250点代まで伸びるとは思いもしませんでした。
拡張はノース人、ミニ拡張1,2、追加島タイル、収穫拡張込み
当記事では、251点と240点の棋譜を追いながら、250点超えの戦略について考察していきます。
記事の信頼性
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250点超え攻略と最終盤面
まず明記しておきたいのは、250点は収穫・職業・ダイス目・展開等が恵まれたときの話になります。
とはいえ、その手順は高得点を取りたい方の参考になるはずです。
240点の棋譜もあり、もう一声で250点だったので、両者を合わせて分析することにします。
最終盤面(2人戦)
両者の共通項を挙げておきます。
240点超えの共通項
- 職業が噛み合った
- マル島を探検
- 移住は8~9列
- ロングハウスは3~4つ
- ラウンド6に本島埋め
251点の棋譜とポイント
251点のときの手順とポイントを追っていきます。
ラウンド1
ラウンド1のアクションボードとラウンド終了図は以下です。
黒ワーカーで初期資源は銀です
ラウンド1のアクション
- 3資源2武器カード(鉄鉄2銀)
- 捕鯨船を買ってマル島探検
- 罠
- ラスト工芸
収穫が1-3で、1番手が4資源2タイル2ランクアップにいったので、山岳タイルに残った資源の鉄・鉄・2銀を取りました。
羊繁殖の手筋もあるのですが、罠が多めだったので捕鯨船を買ってマル島探検。
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オーディンの祝祭:ラウンド1羊繁殖戦術で230点超えの棋譜【拡張ノース人・ミニ・追加島・収穫】
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罠をし、ラスト工芸で4銀収入としました。
ラウンド2
ラウンド2のアクションボードとラウンド終了図は以下です。
ラウンド2のアクション
- 捕鯨(失敗)
- 罠(失敗)
- 3ワーカー工芸
- 1資源1タイルランクアップ
- ラストランクアップ
マル島を埋めるのと、次に繋げるのが課題のラウンド2でしたが、捕鯨と罠の失敗。
仕方なく3ワーカー工芸と2×3の黄タイルを2回ランクアップしてマル島を埋めました。
ラウンド3
ラウンド3のアクションボードとラウンド終了図は以下です。
ラウンド3のアクション
- ドラゴン船+石造家屋
- 略奪
- 狩猟
- ラストランクアップ
初期職業「熟練鍛冶工」を4ワーカードラゴン戦+石造家屋で出し、略奪と狩猟をして本島を埋めていきました。
本島全ボーナス出しています。
ラウンド4
ラウンド4のアクションボードとラウンド終了図は以下です。
ラウンド4のアクション
- 略奪
- フエゴ島探検
- 狩猟
- 魚釣り
- 小屋建築
- ラスト週市
フエゴ島を探検と隠遁者の小屋を建築し、略奪と狩猟と魚釣りで埋めていきました。
ラウンド5
ラウンド5のアクションボードとラウンド終了図は以下です。
ラウンド5のアクション
- 商船+ロングハウス
- 捕鯨
- 移住
- 1資源1タイルランクアップ
ロングハウスを取り、フエゴの全ボーナスを出し、移住したラウンドでした。
ラウンド6
ラウンド6のアクションボードとラウンド終了図は以下です。
ラウンド6のアクション
- 商船+ロングハウス
- 略奪
- 4資源2タイル2ランクアップ
- ラスト小移住
ロングハウスを確保したあと、本島を全力で埋めに行きました。
職業が強かったのもあり、スムーズに全埋めし、移住までしています。
ラウンド7
ラウンド7のアクションボードとラウンド終了図は以下です。
ラウンド7のアクション
- 商船+ロングハウス
- ロングハウス
- 移住4ワーカー
- ラスト小移住
余った赤黄タイルを使うべく、ロングハウスを2つ建築しました。
残りの手は移住で終えています。
1人でロングハウス4つは、2人戦しか難しいと思います
240点の棋譜とポイント
引き続き、240点のときの手順とポイントを追っていきます。
ラウンド1
ラウンド1のアクションボードとラウンド終了図は以下です。
黒ワーカーで初期資源は鉄です
ラウンド1のアクション
- 2資源
- 捕鯨船
- 罠
- ラスト工芸
初期資源が鉄で、罠を引いたときのマル島の頻出手筋です。
ラウンド2
ラウンド2のアクションボードとラウンド終了図は以下です。
ラウンド2のアクション
- 4資源2タイル2ランクアップ
- 3ワーカー工芸(鉄工)
- ラスト捕鯨船+マン島
ラウンド2の収穫が1-4だったので、4資源2タイル2ランクアップへ。
そこで鉄工を出し、3ワーカー工芸でワーカーが1人戻る手順が強すぎでした。
ラストアクションでマン島を探検し、8銀収入です。
ラウンド3
ラウンド3のアクションボードとラウンド終了図は以下です。
ラウンド3のアクション
- 捕鯨
- 2資源
- 3ワーカ工芸(鉄工)
- 石→青2×1と1銀
- ラストランクアップ
マル島を埋めました。
ラウンド3でマル島とマン島が全ボーナス出ている状況はかなりうまくいっています。
ラウンド4
ラウンド4のアクションボードとラウンド終了図は以下です。
ラウンド4のアクション
- 捕鯨
- ドラゴン船+石造家屋
- 工芸2ワーカー(鉄工)
- ラストランクアップ
ドラゴン船と石造家屋の建造建築をし、捕鯨で本島を埋めていきました。
ラウンド5
ラウンド5のアクションボードとラウンド終了図は以下です。
ラウンド5のアクション
- 商船+ロングハウス
- 捕鯨
- 移住
- 1資源1タイルランクアップ
ロングハウスを取り、本島を埋めていきました。
ラウンド6
ラウンド6のアクションボードとラウンド終了図は以下です。
ラウンド6のアクション
- 略奪
- 捕鯨
- 移住4ワーカー
- 1資源1タイルランクアップ
- 小屋
本島を全力で埋めに行きました。
残りの手で移住と、余りそうな木と石を置く小屋を建てました。
マル島は木と石が余りがちなので、小屋が強くなります
ラウンド7
ラウンド7のアクションボードとラウンド終了図は以下です。
ラウンド7のアクション
- 商船+ロングハウス
- ロングハウス
- 移住
- 職業3ワーカー
- ラスト小移住
余った赤黄タイルを使うべく、ロングハウスを2つ建築しました。
残りの手は移住と余った職業を点数に変えています。
攻略ポイント整理
2つの棋譜において、ラウンド毎に何をしているかを比較してみます。
ラウンド | 251点 | 240点 |
---|---|---|
1 | マル島探検(本島2銀マル島2銀) | マル島探検(本島2銀マル島2銀) |
2 | マル島全ボーナス | マル島全ボーナス+マン島探検 |
3 | ドラゴン船+本島全ボーナス | マン島全ボーナス |
4 | フエゴ島探検+隠遁者の小屋 | ドラゴン船+本島全ボーナス |
5 | ロングハウス+移住+本島埋め(9銀) | ロングハウス+移住+本島埋め(9銀) |
6 | ロングハウス+本島埋め(18銀) | 本島埋め(18銀) |
7 | ロングハウス2つ+移住 | ロングハウス2つ+移住+職業 |
比較してみると、強いパターンが見えてきます。
ラウンド1は、本島2銀マル島2銀の収入を出します。
ラウンド2にマル島全ボーナス達成は必須で、赤1×4タイルボーナスの上部のスペースを緑2×3タイルで埋めると強いマル島になります。
緑2×3は捕鯨で手に入れると強いです
ラウンド3に分岐があり、ドラゴン船を手に入れつつ本島を埋める、次の島(マン島など)を埋めるなどです。
ラウンド4以降は振ってくる木と石で4ワーカーアクションの「商船+ロングハウス」に行くことと、4ワーカーで出すための職業を用意するために「捕鯨」などの3ワーカーアクションで本島を埋めます。
空いている手で移住をして点数の伸ばします。
ロングハウスボーナスをもらいつつ移住をしていくと赤黄タイルが余るので、それをさらにロングハウスに使っていくことで点数が爆発的に伸びていきます。
冒頭で「240点を超えた2つの棋譜の共通項」を改めて確認しましょう。
240点超えの共通項
- 職業が噛み合った
- マル島を探検
- 移住は8~9列
- ロングハウスは3~4つ
- ラウンド6に本島埋め
職業が噛み合ったを除き、上記にオーディンの強い行動が詰まっています。
つまり強い行動とは、マル島探検、移住、ロングハウス、ラウンド6本島埋めです。
230点超えの棋譜を見るとマル島率が非常に高いので、マル島はめちゃくちゃ強いと思われます。
まとめ
マル島を探検し、ラウンド2に全ボーナスを出した上で余力があるパターンがあります。
上記のマル島の出力がめっちゃ高いです。
ラウンド2に捕鯨成功したときに氷室を建設したパターンもあり、233点まで伸びています。
強いマル島のパターンは230点を超えることが分かり、マル島に対する商船・ドラゴン船戦略や、家畜の可能性を検討しています。
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カードサイズ・枚数・スリーブ
ボードゲーム名 | カードサイズ | 枚数 |
---|---|---|
オーディンの祝祭 | ミニユーロ | 237枚 |
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